| Clear(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| EdgeClear(MeshType &m, unsigned int FlagMask=0xffffffff) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| EdgeClearV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| EdgeIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| EdgePointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| EdgeSet(MeshType &m, unsigned int FlagMask) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| EdgeSetV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| EdgeType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| FaceBorderFromFF(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceBorderFromNone(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceBorderFromVF(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceClear(MeshType &m, unsigned int FlagMask=0xffffffff) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceClearB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceClearF(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceClearFaceEdgeS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceClearS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceClearV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceEdgeSelBorder(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceEdgeSelCrease(MeshType &m, float AngleRad) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceEdgeSelSignedCrease(MeshType &m, float AngleRadNeg, float AngleRadPos, bool MarkBorderFlag=false) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| FacePointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| FaceSet(MeshType &m, unsigned int FlagMask) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceSetB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceSetF(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceSetV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| FaceType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| MeshType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| ScalarType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| TetraBorderFromTT(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraClear(MeshType &m, unsigned int FlagMask=0xffffffff) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraClearB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraClearS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraClearV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| TetraPointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| TetraSet(MeshType &m, unsigned int FlagMask) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraSetB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraSetS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraSetV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| TetraType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| VertexBorderFromEdgeAdj(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexBorderFromFaceAdj(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexBorderFromFaceBorder(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexBorderFromNone(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexBorderFromTT(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexClear(MeshType &m, unsigned int FlagMask=0xffffffff) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexClearB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexClearS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexClearV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexIterator typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| VertexPointer typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |
| VertexSet(MeshType &m, unsigned int FlagMask) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexSetB(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexSetS(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexSetV(MeshType &m) (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | inlinestatic |
| VertexType typedef (defined in vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType >) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | |